大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于科研成果惊呆全球的问题,于是小编就整理了2个相关介绍科研成果惊呆全球的解答,让我们一起看看吧。
白宫终于瞒不住了?美国***专家调查发现:死亡人数与公报数据相差85倍!你如何评价?
美国死亡人数与实际不符?耶鲁大学流行病学教授丹尼尔·韦恩博格:分析得出结论,因疫情去世的人数远高于官方的公布结果。
截止到4月28日,美国1012147人,死亡56933人。但是,美国耶鲁大学公共卫生学院通过调查分析,最终得出结论表明实际数据或存在误差。耶鲁大学统计了3月初到4月4日几个地区死亡数据,其中发现,纽约市死亡人数为11492人,较过去同期增加6300人,而官方当时报告的***肺炎死亡病例为2543人,仅占40%。新泽西州这一比例为38%,马里兰州仅为18%。只有华盛顿州报告的数据吻合。
解释一下这个数据的意思。正常情况下,一个地区在同期的死亡数据不会有太大的变动。疫情情况下,较去年同期增加的死亡人数大概率都是因为***病毒死亡。纽约市增加的这6300死亡中,理论上应该大部分都是死于疫情,但官方报道的数据仅有2543人,只占到了40%。这样的数据在美国各州普遍存在,只有华盛顿州的看起来相符合。
在官方报道的数据中,其实还存在着将因***死亡计入其他原因的情况。纽约市居民艾德里安·索科洛夫的父亲其实已经出现了峰热、咳嗽和失去味觉的***症状,但他和家人担心父亲死于医院而未将其送到医院。3月29日,索科洛夫的父亲在家中去世,死亡证明上写的是"充血性心力衰竭"。
像索科洛夫父亲这样的情况还有很多,他们大多数都是担心去了医院之后被感染,最后死于家中。由于并没有进行检测确诊,这些死亡病例都计入了其他原因。纽约州州长科莫4月18日在电视节目中表示,在他看来,纽约州的数据是"不是完整的、准确的数字"。他甚至认为,纽约州有270万人感染。科莫说:"这个数字应该会上升。目前公布的死亡病例数仅包括了在医院和疗养院去世的患者,而没有包括在家中病亡的人。"
美国***确诊人数已经突破82万,昨天一天增加人数就超过2.6万人。美国哥伦比亚广播公司,在4月20号曾经报道过,美国专家之前对美国进行过一次摸底调查,调查结果让人很震惊。虽然美国***确诊人数已经让其他国家望尘莫及了,但是美国***无症状患者数目可能更加恐怖。专家表示美国***无症状患者感染人数可能是最初公布的50至85倍,也就是说除了现在80多万确诊人数之外,美国可能还有十几万甚至几十万的无症状患者。
美国为什么要举行摸底调查呢?美国的疫情是否被严重低估?想必专家也非常关心这个问题。于是在美国西部的圣克拉拉县,专家对这里的居民进行了******核酸检测。因为这里的居民人数适中,既可以提供有效的数据支撑,又可以避免浪费大量的核酸检测试剂。
检测结果发现,这里大约有4.8万至8.1万的***无症状感染患者。这一结果惊呆了所有人,因为之前发布的官方数据显示,圣克拉拉县仅有956例确诊患者,实际确诊人数比官方显示的数据高出了大约85倍,这还怎么玩儿?如果美国都是这种情况,那岂不是整个国家都要凉凉了。为了避免出现差错,专家又换了一个地方进行同样的测试,这次是在旧金山的一条小街,但是结果还没有出来。
在***疫情面前,检测能力不足,防范措施不到位,医疗***缺乏几乎是所有国家的通病。过了那么久,即便美国拥有世界上最好的医疗科技水平,拥有最最多的医疗防护物资,现在基本上也已经消耗得差不多了,况且美国根本就没有准备那么多。最近美国新增人数一直保持在2至3万之间,有人怀疑美国疫情是不是已经趋向稳定了,虽然有这个可能,但是可能性很小,大部分可能是因为美国核酸检测试剂已经不够了,覆盖不了那么多人群,检测的基数小,确诊的人数自然下降。
美国究竟有多少人体内携带******,没人能说得清楚。携带******的人和那些确诊的人是不一样的,确诊的患者已经被统计下来,但是携带******的人有可能是无症状患者,有可能是已经确诊但被抛弃的老年人,还有可能是少部分体内已经产生了抗体的人,这些人虽然体内产生了抗体,但也表明他们之前曾被感染过,只不过后来通过自己体内各大系统的调节,实现了自愈过程,这些人都没有被统计到官方数据之内。
***疫情在美国是愈发严重,每天都增加好几万的确诊人数,死亡人数也在不断攀升,截止今天为止,美国公布的确诊人数达到了100多万,死亡人数567***。而且这个数据还在不断上升,也就是说美国现在每天都有大量的人确诊和死去。
不过,有美国防控专家认为,美国公布出来的数字远远不止这些。在之前有美国的医学专家认为,美国这次感染人数可能远远不止这个数值,因为美国当时是将******当做流感处理,而在去年,美国因流感致3200多万人感染,3.7万多人死亡。
再者,就是美国很多年龄大的患者无法得到有效治疗,很多人在家已经感染死亡。
而且这时候美国也没有人去死者家里处理尸体,死者家属又只能呆在家里,和尸体一起生活了好几天,这样受到感染的几率变大。
根据美媒体报道,美国现在的医院的走廊,仓库等,还有殡仪馆都堆满了尸体,殡仪馆24小时工作,仍然没有足够的时间将这些尸体及时火化。而且有媒体拍到,运送尸体的司机直接踩在尸体上搬运另外的尸体,说明了处理后事的工作人手也不够。美国疾病控制和预防中心主任罗伯特·雷德菲尔德在3月11日在出席听证会时表示,美国存在***肺炎死亡病例被误认为是流感死亡病例的情况。而根据美疾控中心2月底发布的报告显示,美国估计已有至少3200万流感病例,其中1.8万人死于流感相关疾病。按照这样的数据推测,美国医学专家认为,现在美国公布的感染和死亡人数存在虚报,远远不止表面的数字。不过应该也没有像题目所言这般夸张,达到了85倍之巨。
谷歌推出云游戏平台,能颠覆传统游戏产业吗?
不可能
这就是个伪命题
什么是传统游戏产业?
仅仅只是一个主机更换的问题吗?
云游戏真的就不需要主机了么?
那我在飞机上玩swich,我不相信还有什么可以取代的
云游戏真的不需要高端处理器和显卡么?
我认为硬件的影响是不可忽视的,视频解压能力?网络传输速度?***显示分辨率?这些不都是硬件要求?难道高端处理器对***的解析能力和低端处理器是一样的么?
再说主机游戏,为什么会有主机独占游戏?是因为普通电脑无法运行?
我有一个大胆的见解,没中国的用户支持很难颠覆游戏产业!
好像也有点太自大了,不过根据我的了解,现在中国各方面都很强大,无论科技、建筑技术、军事、财政等都让很多国家惊呆,这也包括游戏产业越来越强大了。
切入主题吧,谷歌是个很强大的科技公司,是行业领先者,不得不问我们拿什么跟他比?虽然是这么说,但是谷歌也是认为中国也是全球最有影响力的国家之一,所以谷歌必须得到中国游戏产业的信任才可能真正地颠覆传统。
中国游戏产业近年来讯速发席,国外的游戏公司分分想进入国内分蛋糕,但是并不容易,因为我们也有强劲的游戏公司,虽然大家都喜欢喷他们,但是不得不说他们做出的贡献才是影响着世界游戏产业,他们就是巨头腾讯和网易。
没错就是腾讯,任性的腾讯爸爸,将游戏业魔爪伸向国外,见那个游戏公司"不爽"就买掉,任性,就连动视暴雪、拳头公司也有股份。而网易被称为游戏生产流水线,一年出产几十款大作也是颠覆游戏产业了。
所以就算谷歌推出云游戏平台,也要让他们三分,中国现在独立游戏公司做出的品质是越来越高,也影响着世界游戏业。
最后结论是谷歌推出的云游戏平台很难颠覆传统游戏产业,如果想颠覆可能要跟中国合作。
如果你觉得小编过度自豪的话,请看看最近的新闻:"苹果CEO感谢中国","华为5G"等,你难道不自豪?
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到此,[_a***_]就是小编对于科研成果惊呆全球的问题就介绍到这了,希望介绍关于科研成果惊呆全球的2点解答对大家有用。